domingo, 13 de dezembro de 2015

Darth Maul Kid - Star Wars - Autodesk Maya - AreaZ

Personagem desenvolvido para estudos no curso Maya Character Development na AreaZ, Escola de Animação, 3D e Games.
No curso abordei temas de modelagem Low Poly, High Poly (Mudbox), mapeamento UV, pintura, Shaders, Rigging e render.
www.areaz.com.br





quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Demon - 3dsMax, Mudbox e Photoshop

Virou um novo personagem do Mortal Kombat :)




Personagem modelado no Mudbox e 3dsmax, render Mental Ray, composição com Photoshop. Desenvolvido para curso de Desenvolvimento de Personagem High End da escola Area Z.