Personagem desenvolvido para estudos no curso Maya Character Development na AreaZ, Escola de Animação, 3D e Games.
No curso abordei temas de modelagem Low Poly, High Poly (Mudbox), mapeamento UV, pintura, Shaders, Rigging e render.
www.areaz.com.br
domingo, 13 de dezembro de 2015
quinta-feira, 22 de outubro de 2015
quarta-feira, 9 de setembro de 2015
Demon - 3dsMax, Mudbox e Photoshop
Virou um novo personagem do Mortal Kombat :)
Personagem modelado no Mudbox e 3dsmax, render Mental Ray, composição com Photoshop. Desenvolvido para curso de Desenvolvimento de Personagem High End da escola Area Z.
terça-feira, 25 de agosto de 2015
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