segunda-feira, 6 de novembro de 2017
quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016
domingo, 13 de dezembro de 2015
Darth Maul Kid - Star Wars - Autodesk Maya - AreaZ
Personagem desenvolvido para estudos no curso Maya Character Development na AreaZ, Escola de Animação, 3D e Games.
No curso abordei temas de modelagem Low Poly, High Poly (Mudbox), mapeamento UV, pintura, Shaders, Rigging e render.
www.areaz.com.br
No curso abordei temas de modelagem Low Poly, High Poly (Mudbox), mapeamento UV, pintura, Shaders, Rigging e render.
www.areaz.com.br
quinta-feira, 22 de outubro de 2015
quarta-feira, 9 de setembro de 2015
Demon - 3dsMax, Mudbox e Photoshop
Virou um novo personagem do Mortal Kombat :)
Personagem modelado no Mudbox e 3dsmax, render Mental Ray, composição com Photoshop. Desenvolvido para curso de Desenvolvimento de Personagem High End da escola Area Z.
terça-feira, 25 de agosto de 2015
terça-feira, 24 de março de 2015
terça-feira, 21 de outubro de 2014
Centauro 3D - Palestra AU Brasil 2014 - Mudbox, 3dsMax e Maya
Personagem desenvolvido para Palestra no Autodesk University Brasil 2014. A Palestra tinha como foco mostrar a modelagem High Poly com Mudbox (Escultura Digital) e interoperabilidade entre os softwares da Autodesk: 3ds Max, Mudbox e Maya, bem como a entrega em Low Poly mas com aspecto High Poly.
segunda-feira, 20 de outubro de 2014
quarta-feira, 3 de setembro de 2014
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